Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: инди (список заголовков)
20:21 

Снова про перевод IGTM: SE

Типа апдейт для тех, кому интересно.
Перевод фильма, как я уже говорил, закончен весной прошлого года. С тех пор я разговаривал с авторами фильма дважды: один раз они прикрепили первую версию перевода к фильму и дали нам ссылку (он лежит на закрытом хостинге, доступ есть только у переводчиков, так что ссылку я, понятно, не дам). После этого мы перевод отредактировали ещё раз и привели в окончательный вид, о чём я авторам сообщил. Достучаться я до них смог только в конце августа, и то только потому, что наконец догадался написать им не в почту, а на фейсбуке. Они сильно извинились и сказали, что мол тут ещё на кучу других языков люди переводы делают, вот мы щас подождём, пока они все закончат и выложим, в сентябре где-то, ага. В сентябре никто ничего не выложил. В ноябре я им снова написал, на этот раз сразу на фейсбуке. Ответа нет. На днях написал ещё раз, тонко намекнув, что уже не смешно. Ответа нет.

Короче, я не знаю, что делать. Работа четырёх человек — псу под хвост, и нам даже никто не почесался что-то объяснить, потому что... ну кто мы такие, в самом деле. Нда.

@темы: инди, слаголизации

14:13 

Достучался наконец до авторов Indie Game the Movie. Ну вроде как в сентябре у них будет большой апдейт с разными языками и наш перевод там появится. Ждём, надеемся :3

@темы: инди, слаголизации

21:04 

Чот давно я тут не пишу ничего.
Джулан у меня на очередной паузе, потому что свободное время теперь вместо него уходит на языковой марафон. Как только марафон закончится (сейчас пошла восьмая неделя из двенадцати), засяду с новой силой. Там не так уж много осталось, на самом деле. К концу ЭТОГО года точно успею xD
С переведённым фильмом непонятно что. Авторы куда-то делись и не отвечают. Пишу периодически. Не умерли, надеюсь 0_o
От языкового марафона впечатления смешанные, но положительных больше. Ну и я в жизни бы столько не выучил, если бы не он, очевидно. На следующий поток, пожалуй, не пойду, потому что заряд уже получил и заниматься дальше смогу сам. Ну, если не смогу, то пойду на, э, заследующий поток.
Бложик англоязычный чёт подзабросил. Думаю уже сделать его не языковым, а просто лытдыбром на английском. Чот лень внезапно стало, но я превозмогу как-нибудь. Хотя пока это не приоритетное дело.

@темы: слаголизации, инди, ин-яз, дайрик, Julan

10:05 

Купил "нового" Ори. Оказалось, это не аддон, а типа как отдельная игра.
Впечатления за первые два часа игры:
- О, тут есть уровни сложности
- Интересно, чем они отличаются? Поставлю-ка на хард. Ай, уже стартовые вражины снимают по два хп за удар >_<
- Всё дерево абилок переделали, они уже начиная со второй ступени стоят по два очка
- Они что, перепрятали все паверапы?
- Раз 30 сдох в новой локации, полёт нормальный
- Новая абилка *_*
- Телепорты между колодцами, не прошло и года. А нет, прошло.

В общем, то что надо =) Поклонников не разочарует. В оригинал играть перед ней не нужно — это, как и сказано в названии, его улучшенная версия.

Скрин с новой локации
читать дальше

@темы: игры, инди

13:54 

Ну наконец, 27 числа в стиме. А то на коробке ещё полтора месяца назад вышло. Отличный повод перепройти ^_^

@темы: видео, игры, инди

07:53 

На днях пришло наконец письмо от авторов Indie Game the Movie, прикрутили они таки наши субтитры к видосу. Смотрим, довольные, как слоны. Немного косяков ещё обнаружилось, но всё исправим.
Посмотреть перевод потом, надо полагать, можно будет в стиме. Или купив фильм на сайте (но там дорого, ибо за валюту).
Обещали нам подарить сувенирчики из их интернет-магазина (футболочки, блокнотики с символикой и т.п.) :D

@темы: слаголизации, инди

21:44 

Роскошные амв-шки по Андертейлу. Точнее, по фанарту по Андертейлу %) По "Геноциду", в основном.
СПОЙЛЕРЫ!!!11разраз
Если знаете сюжет, смотрите обязательно. Если только собираетесь поиграть и сюжета не знаете, не смотрите не в коем случае. Если не играли и не собираетесь... ну хз. Не поймёте ничерта, вероятно.

читать дальше

@темы: видео, игры, инди

20:57 

Работа над переводом фильма завершена. Ай да мы ^_^

@темы: инди, слаголизации

16:19 

Интересующимся сообщаю, что перевод IGTM: Special Edition мы закончили. Осталась ещё редактура. Думаю, до конца месяца успеем.

@темы: инди, слаголизации

10:43 

Прошёл Undertale. Вещь адской силы. Проблема в том, что подробно о ней писать нельзя. Она удивляет постоянно, безостановочно. Не увидеть это собственными глазами — чистой воды преступление.
Бегом все покупать. В стиме даже скидка есть.

@темы: игры, инди

14:25 

Писал я здесь когда-то о замечательном фильме Indie Game: the Movie. И о его продолжении, которое Special Edition. И вот знаете, какая несправедливость, этот самый Special Edition не переведён на русский. Так что я, недолго думая, связался с авторами и предложил оный перевод организовать. Добро получил, так что будет теперь от меня официальный перевод этого фильма. Вот.

Переводу Джулана оно не помешает, ибо оно сильно меньше и проще. Думаю закончить к концу февраля, плюс-минус. Ну и потом, может, займусь ещё чем-то таким же, потмоу что моды после Джулана я точно переводить больше не хочу (опять же, кроме Джулана на Скайвинд, если такой будет), а так опыт будет уже какой-то.

@темы: инди, слаголизации

14:10 

Длиннопост о поигранном инди

Буду поднимать, по мере появления нового.
Под катами — трейлеры.


To the Moon/A Bird Story — писал уже не раз.
читать дальше

Quintessence: the Blighted Venom — от того же разработчика. Позиционируется, как фентези-рпг с упором на повествование. Для разраба это была первая игра, так что она, по его собственному признанию, "имеет острые углы". С точки зрения геймплея, это та же TtM, только с боевыми вставками (дурацкими) и головоломками (дурацкими же). В остальном, да, это рпг-мейкер, это перемещение по локации из точки А в точку Б и много, много, МНОГО диалогов (сильно больше, чем в TtM). Истории, в силу её, э, длинности (вышло уже 11 глав из 15 планируемых) не присуща та же стройность и гармоничность, что у той же TtM, но она всё ещё очень хороша. Достаточно пройти вступление, в котором всё наверчено так, что все современные ААА-проекты, кричащие о сложности своего сюжета, смогут выйти покурить несколько раз.
читать дальше


Ori and the Blind Forest — платформер, точнее, так называемая метроидвания (сиречь духовный потомок игр Metroid и Castlevania, ни в одну из которых я не играл, лол). Примечателен фантастически красивым артом, роскошным саундтреком, высокой сложностью (не ацкий хардкор, как часто пишут в игрожурах, но весьма сложно, да) и очень милой, хоть и простенькой, историей. Вообще говоря, это не совсем инди, потому что Moon Studio (разработчики) состоит из людей, ранее работавших над ААА-играми, и, надо сказать, опыт разрабов здесь чувствуется: геймплей выверен до мелочей, а сложность высока ровно настолько, чтобы постоянно предлагать челлендж, но не раздражать. В марте вроде как выходит dlc с дополнительными локациями. Поглядим.
читать дальше


Long Live the Queen — уже писал, см. ниже по тегу "инди".
читать дальше

Dust: an Elysian Tail — опять метроидвания, только при этом ещё и слэшер. Чсх, всю игру, кроме голосов и музыки, сделал один (!) человек, да ещё и нарисовал всё от руки (!!). Говорят, изначально он собирался делать анимешный мультик, но потом передумал и скрафтил-таки игру. От истории, надо сказать, анимешностью прёт за километр, но ничего плохого в данном случае здесь нет. Антропоморфный кот, страдающий амнезией, вооружённый говорящим мечом и в компании летающей лисы-белки (?) прорубающийся сквозь орды чудищ — это прекрасно. Отдельно порадовало то, что в игре полно стёба над жанровыми штампами. Однако это всё-таки весьма серьёзная история про трудный выбор, про расизм и ксенофобию, а ещё про то, что иногда ты ничего не можешь изменить, как бы ни старался.
читать дальше

Undertale — ну... нуууууууу... э... кхм. Я, наверное, напишу по ней отдельный пост, как пройду до конца, так что сейчас постараюсь изложить всё по возможности сжато. Согласно описанию, это ролевая игра, которую вы можете пройти без единого убийства. Сложная, умная, дико ржачная ("hOI!!! i'M TEMMIE!!!") и настолько... не такая, что это сложно описать. И я ещё никогда не видел, чтобы игра настолько тонко реагировала на действия игрока. Убей кого-нибудь — тебе рано или поздно об этом напомнят. Скажи что-нибудь не то — это тебе ещё аукнется. Это простейшие примеры, на самом деле их гораздо больше. Реакция на выбор игрока здесь отражена в таком невероятном количестве мелочей, что иногда просто челюсть падает на пол. И да, начни игру сначала... и увидишь, что она помнит, что ты делал в прошлый раз. А ещё здесь есть, по меньшей мере, пять собак. Нет, даже шесть!
читать дальше

Gemini Rue — только начал играть. Очень-очень олдскульный квест про... я сам ещё не понял, про что. Кажется, это что-то сурово-киберпанковое. Разрешение 640*480, возможность взаимодействовать с предметами "пальцем", "глазом", "ртом" или "ногой", графоний времён конца девяностых, ну и так далее. Прилагается мрачный серый город с перманентным дождём, циничный главгерой и нуар во все поля.
читать дальше

The Beginner's Guide — в это я сам не играл, но посмотрел летсплей на ютюбе. Это даже сложно назвать игрой. Суть: голос за кадром полтора часа рассказывает о своём друге, игроделе-любителе, а игрок шатается по уровням, которые этот самый друг сделал. Голос непрерывно рассуждает о том, что побудило друга принять то или иное решение, о чём он мог думать в момент создания той или иной игры, пытается проводить параллели, выводить закономерности, делать выводы о нём. И в конце концов приходит к очень неприятному для себя выводу. Вам, игроку, остаётся лишь смотреть и слушать. И... гадать, был ли этот друг на самом деле.
Впечатление игра производит, прямо скажем, гнетущее. В общем и целом, я понимаю, почему она так нравится многим, и я могу оценить идею, которую она пытается донести. Говорят, она обязательна к ознакомлению каждому, кто создаёт что-то своё. Ну... да, возможно. Хотя лично моё (лично моё) итоговое впечатление такое: некто, кого я не знаю, пытается научить меня тому, о чём сам понятия не имеет. Я, пожалуй, не жалею о том, что увидел это. Но рад, что я это не купил.
читать дальше
запись создана: 16.01.2016 в 17:37

@темы: блудословие, игры, инди

21:29 

Поигравшись вдоволь, забросил я Long Live the Queen. Или отложил, не знаю, посмотрим. Надоела.

Перед тем, как взяться за следующую инди-игрушку, захотелось перепройти To the Moon (по ссылке во второй половине поста — краткое описание игры). Но, чуть подумав, отказался от этой затеи и вместо этого запустил первый попавшийся летсплей на ютюбе. Разница небольшая, потому что сама игра — это, по сути, визуальная новелла. Но интересно было посмотреть за живой реакцией другого человека, благо он оказался адекватным и хорошо соображал.
Плюс попалась нарезка "Live Reactions", где было показало, как разные летсплейщики реагируют на концовку. Абсолютно у всех — улыбка и слёзы на глазах. Некоторые девушки так и вовсе ревели в три ручья. У меня, кстати, при прохождении хоть до слёз и не дошло, но было близко к тому. Потому что, как я уже говорил ранее, это невероятно красивая история, мастерски сочетающая драму, романтику, комедию и интригу. Ну и финал — шесть баллов из пяти.

Вставлю песню, которая играет ближе к финалу. Момент, в который она начинается, подобран настолько точно, а видеоряд, сопровождающий её, настолько выразителен, что остаётся только молча снять шляпу перед авторами. Ну и сама песня хорошая, конечно же.

Ещё раз скажу: "To the Moon" — это чудесная вещь, произведение искусства. Настоятельно рекомендую к ознакомлению. Проходится за четыре часа с небольшим, но оно, чёрт побери, того стоит.



Завтра отчёт по Джулану будет небольшой. Без цифр, мне лень считать -_- Но несколько интересных диалогов перевёл на днях, так что цитаты будут точно. Не сегодня — потому, что надо их ещё отредактировать, а я уже устал =/

@темы: музон, инди, игры, Julan, слаголизации

09:04 

Совершенно случайно узнал, что у Indie Game: the Movie есть продолжение. Называется оно точно так же, только с добавленным подзаголовком Special Edition. Это и не фильм, в общем-то, а набор коротких интервью о том, что случилось с этими людьми после релиза игр, чем они теперь заняты, как взаимодействуют с игровым комьюнити и т.д. Добавилось ещё несколько человек. Разработчик Braid, правда, так и не засветился, вместо него отдувается художник, работавший над игрой.
Штука замечательная и отлично дополняет картину. Всем, кто видел и оценил первый фильм, настоятельно рекомендуется к просмотру.

@темы: инди

08:52 

Да здравствует королева... королева умерла

После просмотра Indie Game: the Movie решил более пристально посмотреть на инди-игры. До сих пор моё личное знакомство с ними ограничивалось нежно мною любимой World of Goo (MOM's watching!), а также весьма специфическими (в том смысле, что это толком и не игры даже), хоть и тоже любимыми, продуктами студии Freebird Gaming (To the Moon и иже с ней). Ну, ещё был Crayon Physics Deluxe, который, при несомненной охренительности задумки, оказался слишком унылым и недостаточно сложным, чтобы затянуть. Ну и вот, восполняем пробелы.

Первой жертвой стала игра Long Live the Queen.
Завязка: нас зовут Элоди, нам 14 лет и мы — принцесса.

^_^

Правящая королева, наша матушка, безвременно скончалась. И вот принц-консорт, наш батюшка, забирает нас из школы во дворец, ибо на своё пятнадцатилетие мы станем королевой.

^_^

Я даже скрин титутльного экрана воткну, чтобы вы прониклись всей кавайностью момента:



^______^

Прониклись? Игра для маленьких девочек, вроде тех, про Барби. Да?

Хер там.

В первый же игровой день закрадываются подозрения о том, что не всё так просто. Начать с того, что у Элоди, как у всякой юной девушки, весьма переменчивое настроение. Шкалой настроения никого не удивить, да? Согласен. Только вот тут их четыре. Разных. Независимых друг от друга. И каждая влияет на способность принцессы к обучению. Навыков, которые предстоит изучать, здесь 14: королевское поведение (т.е. способность выглядеть и вести себя так, чтоб все понимали, что перед ними принцесса, а не баран чихал), беседа, самовыражение (песенки-танцульки)... пока ванильная банальщина, ага? Ну так вот вам остальное: ловкость, атлетика, обращение с оружием, обращение с животными, история, интриги, медицина, экономика, военное дело, вера и местная магия. А тем, кого цифра 14 не впечатляет, скажу, что каждый навык делится на три "поднавыка" (например, медицина делится на знание трав, полевую медицину и знание ядов, а экономика — на торговлю, производство и бухгалтерию), каждый из которых изучается отдельно от других. И на каждый навык по-своему влияет настроение, которое, напомню, колеблется по четырём осям. Такие дела.

И в чём же наша задача? Задача проста: нужно... дожить до дня своей коронации.

Проблем несколько. Во-первых, королевский двор — настоящее паучье гнездо, подчинённые провинции не горят желанием подчиняться, а за милыми лицами любезных аристократов скрываются законченные скоты, которые спят и видят, как бы подвинуть лестницу наследования на ступеньку-другую вперёд. Догадайтесь, каким способом осуществляются оные подвижки.

Затем, помимо наших вассалов, далеко не все их которых нам лояльны, существует ещё несколько сопредельных государств. И да, отнюдь не все из них желают нам добра.

Ну и наконец, если принцесса будет достаточно глупой и/или невезучей, она легко сведёт себя в могилу самостоятельно. Например, не совладает с собственной магией.

Наглядная демонстрация происходящего — в трейлере. Музыка в конце символизирует.



Короче, перед нами — не розовая и сахарная история о милой принцессе, а хардкорный симулятор средневеково-фентезийной политики, см. "Игра престолов". Или, как кто-то хорошо сказал, данная игра — это Dark Souls в розовых тонах. В том смысле, что умирать Элоди под вашим руководством будет очень и очень часто.

Итог? Попробуйте. Это очень весело.

@темы: инди, игры

15:28 

Прошу прощения у Юли за такую слоупочную цитату, но именно после того, как этот пост случайно мне попался на глаза, я и взялся посмотреть этот фильм.

29.09.2013 в 02:41
Пишет nulize:

Наконец-то посмотрела "Indie Game: The Movie".
Фильм потрясающий, конечно. За каждого разработчика (FEZ, Super Meat Boy, Braid) переживаешь в процессе как за себя. Я даже пустила слезу пару раз (правда, я вообще плакса <_<;).
В целом же, фильм очень мотивирует и помогает осознать, что за каждым каким-то проектом стоит реальный человек со своими слабостями, проблемами, сомнениями, радостями, мечтами, целями. Ужасно всех хочется взять и обнять и сказать, что все получится, все будет хорошо.
Очень рекомендую.

Я же в процессе вынесла для себя много полезного и
а) надеюсь, что это поможет разобраться мне с проблемой поиска смысла жизни;
б) задумалась о покупке FEZ.

Трейлер еще раз.


URL записи

Подпишусь под каждым словом... ну, кроме тех, где про плаксу xD Фильм — потрясающий со всех сторон. И после просмотра понимаешь: ведь за всеми этими проектами стоят обычные люди. Один-два человека, никакие не корпорации. И это никакие не суперчеловеки, поэтому, если у них получилось, то я-то чем хуже?
После просмотра я даже сел за туториалы по Unity. Потому что есть у меня одна идея, которая уже много лет ищет воплощения. Долгое время я думал, что лучше воплотить её на бумаге (в прозе то есть), но сейчас посмотрел под другим углом, который мне видится гораздо более перспективным, с точки зрения вероятности доведения до конца.
Правда, кроме Юнити, я ещё дизайн оригами изучаю. И программирование для мобильных платформ. А ещё Джулана перевести надо. А ещё я иностранный язык ещё один выучить хочу, а лучше два. И в детстве я на пианино играл, а потом бросил, теперь хочу заново начать. А ещё по работе дохрена всего надо освоить (я системный администратор, или, если конкретнее, сетевой инженер). Твою мать, как всё успеть >_____<

@темы: блудословие, видео, инди, кино

Helis' Den

главная